Warum der Skill Tree in ARC Raiders so wichtig ist
Der Skill Tree ist eines der wirkungsvollsten Progressionssysteme in ARC Raiders – und gleichzeitig eines der am häufigsten missverstandenen. Viele Skills klingen auf dem Papier mächtig, bieten aber im tatsächlichen Raid kaum echte Vorteile.
Andere wiederum wirken auf den ersten Blick nebensächlich, steigern aber deine Überlebensrate, Effizienz und langfristigen Erfolg dramatisch.
Wichtige Erkenntnis
Nach wochenlangem Testen, mehreren Respecs, direkten Vergleichen und der Beobachtung verschiedener Spielstile ist eines klar: Nicht alle Skill-Nodes sind deine Punkte wert – manche sind regelrechte Fallen.
Wie du Skills in ARC Raiders bewerten solltest
Bevor wir in die einzelnen Nodes eintauchen, ist es wichtig zu verstehen, wie Skills bewertet werden sollten.
Ein guter Skill muss:
- Sich häufig während eines Raids aktivieren
- Risiko, Zeit oder Ressourcenverlust spürbar reduzieren
- Einen messbaren Impact haben, nicht nur theoretisch
- Zum tatsächlichen Gameplay passen, nicht zu Edge-Cases
Wenn ein Skill nur in seltenen Situationen hilft, umständliche Spielmuster erfordert oder einen so kleinen Effekt hat, dass er kaum spürbar ist, lohnt sich die Investition normalerweise nicht.
In-Raid Crafting – Einer deiner ersten Picks
Einer der stärksten Early- und Late-Game Skills in ARC Raiders ist In-Raid Crafting. Diese Node bleibt sogar auf Max-Level wertvoll und ist besonders mächtig, wenn deine Stash-Ressourcen begrenzt sind.
Vorteile
- Bandagen & Shield-Recharges im Raid craften
- Weniger Consumables mitnehmen
- Risiko beim Looten reduzieren
- Längere Kämpfe überleben
Warum so stark?
Shield Recharges verlieren niemals an Relevanz. Das macht diesen Skill während des gesamten Spielverlaufs wertvoll. Je früher du ihn freischaltest, desto mehr Wert bekommst du.
Die "Stamina Twins" – Core Skills für fast jeden Build
Im Mobility-Tree gibt es zwei Nodes, die oft als die "Stamina Twins" bezeichnet werden. Sie kosten zusammen etwa 11 Punkte inklusive Pathing-Kosten und bieten einen massiven Return on Investment.
Warum sie Pflicht sind:
- Massiv verbessertes Stamina-Management
- Weniger Downtime bei Bewegung
- Verhindert Tode durch Erschöpfung
- Früh im Tree erreichbar
Es ist extrem schwierig, einen effektiven Charakter in ARC Raiders ohne diese Skills zu bauen. Ihr Impact ist sofort spürbar, konsistent und universell für alle Spielstile.
Schwache Early Mobility Nodes – Vermeide diese Fallen
Mehrere frühe Mobility Skills wirken nützlich, performen aber im echten Gameplay schlecht:
Umfangreiche Tests zeigen wenig bis keinen messbaren Unterschied zwischen null und maximaler Investition. Diese Skills werden oft basierend auf Annahmen gewählt, nicht auf tatsächlicher Performance.
Sturdy Angles – Die am wenigsten schlechte Option
Wenn du gezwungen bist, Punkte in diesem Bereich auszugeben, bietet Sturdy Angleszumindest einen messbaren Effekt. Es ist nicht stark, aber besser als komplett verschwendete Punkte beim Pathing zu stärkeren Nodes.
Carry the Momentum – Stark, aber keine Early Priority
Carry the Momentum gewährt ungefähr drei Sekunden Sprinten ohne Stamina-Kosten nach einer Rolle.
Pros
- • Exzellent für aggressive oder evasive Spielstile
- • Starkes Repositionierungs-Tool
- • Synergiert gut mit Stamina-Perks
Cons
- • Kostet effektiv ~5 Punkte
- • Nicht früh erforderlich
Empfehlung: Dies ist ein starker Mid-Game Pickup, sollte aber nicht auf Kosten höherwertiger Core-Skills gerusht werden.
Looter's Instinct – Einer der besten Survival Skills
Looter's Instinct hat sich als einer der wirkungsvollsten Skills für Überleben und Effizienz erwiesen.
Warum es so wichtig ist:
- ~20Items trägt der durchschnittliche Raider
- -25%Reduzierte Exposure-Zeit beim Looten
- ~15sStatt ~20s für einen kompletten Body
Ermöglicht schnellen Zugang zu Meds während aktiver Kämpfe. Dieser Skill verkürzt konsistent gefährliche Zeitfenster und sollte früh gemaxt werden.
Security Lockers – Immer noch Top-Tier nach Nerfs
Trotz Nerfs bleibt Security Lockers eine der stärksten Nodes im gesamten Skill Tree.
Warum es immer noch exzellent ist:
- Konsistenter Loot über Zeit
- Verwandelt starke POIs in Premium-Locations
- Macht zuvor ignorierte Bereiche lohnenswert
- Skaliert mit gesamter Spielzeit
Genau wie In-Raid Crafting bedeutet früherer Zugang mehr langfristigen Wert.
Traveling Tinkerer – Extrem unterschätzt
Besonders für Solo-Spieler bietet Traveling Tinkereraußergewöhnliche Utility.
Vorteile
- • Erweitert Fallen-Optionen
- • Gas- und Lure-Granaten viel effektiver
- • Laser-basierte Fallen schwer zu erkennen
- • Zwingt Gegner zum Verlangsamen
Pro-Tipp
Selbst wenn Fallen entdeckt werden, verbrauchen sie feindliche Zeit – ein großer Vorteil in ARC Raiders, wo jede Sekunde zählt.
Broad Shoulders & Loaded Arms – Gewichtsmanagement richtig gemacht
Broad Shoulders
- Pauschal +10 kg Tragkapazität
- Extrem stark im Early & Mid-Game
- Mehr Impact vor lila Augments
Loaded Arms
- Ausgerüstete Waffen zählen als halbes Gewicht
- Ein-Punkt-Investment mit riesigem Payoff
- Vergleichbar mit Broad Shoulders (~6 kg)
Beide Skills reduzieren schwierige Loot-Entscheidungen und erhöhen die Raid-Flexibilität.
Three Deep Breaths – Irreführende Beschreibung, massiver Wert
Trotz unklarer Formulierung reduziert Three Deep Breathsdie Erschöpfungs-Erholungszeit, nicht den Stamina-Drain.
Auf Max Level:
Rettet Leben bei Fehlern oder chaotischen Kämpfen. Dieser Skill bietet konsistenten Wert unabhängig vom Spielstil.
Conditioning Tree – Gemischte Ergebnisse
Heavy Shields
Minimaler Nutzen über kurze Distanzen. Nur für Heavy Shield-User lohnenswert. Ansonsten Investment auf einen Punkt limitieren.
Proficient Prier & Fight or Flight
Starker Return on Investment. Zuverlässig und konsistent. Gute Mid-Tree Prioritäten.
Survivor Stamina
Situationsabhängig, aber zumindest funktional. Besser als viele Alternativen in derselben Tier.
Skills die du vermeiden solltest
Ein großer Teil des Skill Trees leidet unter Tuning- oder Design-Problemen.
Klare Skill-Fallen
Irreführende Skills
Calming Stroll funktioniert nur beim aktiven Gehen, nicht bei normaler Bewegung. Viele Spieler interpretieren den Effekt falsch.
Meme & Down-State Nodes
- • Ready to Roll – Crouch-Spamming macht es nutzlos
- • Reine Melee-Builds
- • Down-State fokussierte Perks
Statt in "was wenn ich downe"-Szenarien zu investieren, priorisiere Skills die verhindern, dass du überhaupt downst.
Empfohlene Skillpunkt-Verteilung
Basierend auf den Analysen in diesem Guide, hier eine empfohlene Skillpunkt-Verteilung für den Survival-Tree, die das Beste aus deinen Punkten herausholt: